聖剣伝説 Legend of Mana 攻略WikiLEGEND OF MANA

アーティファクトを置いて世界を作るランドメイクと、全68イベントの攻略。ランド27か所の構成と、モンスター・ペットのデータもまとめています。

ゲームの基本データ

タイトル聖剣伝説 Legend of Mana
発売日1999年7月15日(PlayStation)
対応機種PlayStation / Nintendo Switch / PlayStation 4 / PC ほか
ジャンルRPG
開発・発売スクウェア(現スクウェア・エニックス)

このWikiの特徴

このゲームには決まった順路がありません。手に入れたアーティファクトをワールドマップのどこに置くかで 世界の形が変わり、その置きかたが次に起こるイベントを左右します。 Wikiもその作りに合わせて、「どこに置くか」と「何が起きるか」を行き来できるようにしています。

置きかたから調べられる

アーティファクト26種の一覧と、ランドメイクのしくみをまとめています。 置ける場所の決まり、隣り合うランドどうしで変わるマナレベルの計算、そのマナレベルが 出現モンスターのレベル、果樹園で果実が熟すまでの日数、一部のイベントや亜人種のペットが 現れる条件にどう効くかまで扱っています。狙いどおりのマナレベルにする配置の例もあるので、 一度出すと戻せないランドを、置く前に決められます。

イベントは発生条件から引ける

全68イベントを、3大ストーリー(宝石泥棒編・エスカデ編・ドラゴンキラー編)と、 人物や出来事でつながるイベント群に分けてまとめています。 68イベントの発生条件を1枚の表にした一覧も別に用意しているので、 「次に何も起きなくなった」というときに、足りていない条件を探せます。

ランドは1か所ずつ

27か所のランドと、物語の終盤だけ入れる「夢の檻の中」を1ページずつ扱い、 エリアの構成とつながり、出現するモンスター、宝箱の中身、そこで起こるイベントを1枚にまとめています。

モンスターは系統ごとに

モンスターは13の系統と人間に分けて、能力、強化属性と弱化属性、出現ランド、落とすアイテム、 使ってくる攻撃を載せています。ペットにできる種類は、ヒナの出現場所、成長にかかる日数、 エサで変わる能力と性格までまとめています。

数値は確認できたものだけを載せる

能力値や戦利品などの数値は、PlayStation版を基準にしています。 確認できていない値は、推測で埋めずに「―」としています。

どんなときに使うか

知りたいこと見るカテゴリー
アーティファクトをどこに置けばよいかアーティファクト・ランドメイク
次のイベントが起きる条件を知りたいイベント攻略
このランドで何が手に入るか調べたいランド
敵の弱点と落とすものを調べたいモンスター・ペット
ペットを育てたい・エサを選びたいモンスター・ペット

Wikiで扱っている項目

このページはゲーマーズWikiによる紹介です。攻略情報そのものは 聖剣伝説 Legend of Mana 攻略Wikiに掲載しています。