聖剣伝説 Legend of Mana 攻略WikiLEGEND OF MANA
アーティファクトを置いて世界を作るランドメイクと、全68イベントの攻略。ランド27か所の構成と、モンスター・ペットのデータもまとめています。
ゲームの基本データ
| タイトル | 聖剣伝説 Legend of Mana |
|---|---|
| 発売日 | 1999年7月15日(PlayStation) |
| 対応機種 | PlayStation / Nintendo Switch / PlayStation 4 / PC ほか |
| ジャンル | RPG |
| 開発・発売 | スクウェア(現スクウェア・エニックス) |
このWikiの特徴
このゲームには決まった順路がありません。手に入れたアーティファクトをワールドマップのどこに置くかで 世界の形が変わり、その置きかたが次に起こるイベントを左右します。 Wikiもその作りに合わせて、「どこに置くか」と「何が起きるか」を行き来できるようにしています。
置きかたから調べられる
アーティファクト26種の一覧と、ランドメイクのしくみをまとめています。 置ける場所の決まり、隣り合うランドどうしで変わるマナレベルの計算、そのマナレベルが 出現モンスターのレベル、果樹園で果実が熟すまでの日数、一部のイベントや亜人種のペットが 現れる条件にどう効くかまで扱っています。狙いどおりのマナレベルにする配置の例もあるので、 一度出すと戻せないランドを、置く前に決められます。
イベントは発生条件から引ける
全68イベントを、3大ストーリー(宝石泥棒編・エスカデ編・ドラゴンキラー編)と、 人物や出来事でつながるイベント群に分けてまとめています。 68イベントの発生条件を1枚の表にした一覧も別に用意しているので、 「次に何も起きなくなった」というときに、足りていない条件を探せます。
ランドは1か所ずつ
27か所のランドと、物語の終盤だけ入れる「夢の檻の中」を1ページずつ扱い、 エリアの構成とつながり、出現するモンスター、宝箱の中身、そこで起こるイベントを1枚にまとめています。
モンスターは系統ごとに
モンスターは13の系統と人間に分けて、能力、強化属性と弱化属性、出現ランド、落とすアイテム、 使ってくる攻撃を載せています。ペットにできる種類は、ヒナの出現場所、成長にかかる日数、 エサで変わる能力と性格までまとめています。
数値は確認できたものだけを載せる
能力値や戦利品などの数値は、PlayStation版を基準にしています。 確認できていない値は、推測で埋めずに「―」としています。
どんなときに使うか
| 知りたいこと | 見るカテゴリー |
|---|---|
| アーティファクトをどこに置けばよいか | アーティファクト・ランドメイク |
| 次のイベントが起きる条件を知りたい | イベント攻略 |
| このランドで何が手に入るか調べたい | ランド |
| 敵の弱点と落とすものを調べたい | モンスター・ペット |
| ペットを育てたい・エサを選びたい | モンスター・ペット |
Wikiで扱っている項目
- イベント攻略
- アーティファクト・ランドメイク
- ランド
- モンスター・ペット
このページはゲーマーズWikiによる紹介です。攻略情報そのものは 聖剣伝説 Legend of Mana 攻略Wikiに掲載しています。